Cynx Cynical World
Ubisoft: Vom Mehrwert bei Spielen
Ubisoft-Chef Guillemot im Gespräch mit SpOn:
[Kopien:]
Es ist ein ständiger Kampf, und es hat Zeiten gegeben, in denen wir nicht so gut waren, wie die Leute, die unsere Spiele raubkopieren, und andere Zeiten, in denen wir besser waren. Es ist ein guter Kampf. Jede Seite will sicherstellen, dass alle Spiele auch gespielt werden können. Aber wir wollen sicherstellen, dass die Schöpfer auch bezahlt werden, die anderen sagen: ‘Wir wollen spielen, ohne zu bezahlen.’ Das Wichtigste, was wir online erreichen können, ist Menschen zu verbinden, damit sie zusammen spielen, Teil einer Gemeinschaft sein können. Wir müssen erreichen, dass es besser für sie ist, wenn sie bezahlen, als wenn sie nicht bezahlen.
(Hervorhebung von mir)
Auch wenn Ubisoft sein Debakel mit der Online-Aktivierung seiner Spiele hatte, scheinen sie verstanden zu haben. Zum einen, dass man mit Mehrwert auch mehr Käufer findet und zum anderen, das eine Gängelung der Kunden durch Digital Rights Management schädlich ist.
In die gleiche Kerbe:
| Artikel drucken | Dieser Beitrag wurde von Cynx am 5. Juli 2010 um 11:03 veröffentlicht und unter Spiel abgelegt. Du kannst allen Antworten zu diesem Beitrag durch RSS 2.0 folgen. Du kannst eine Antwort schreiben oder einen Trackback von deiner eigenen Seite hinterlassen. |



vor 1 Jahr
hmm, also gerade bei ubisoft von “verstanden” zu sprechen, wirkt mir doch etwas gewagt.
ihren schlechten ruf hatten sie immerhin schon lange vor dem eigenen DRM-mist.
vor 1 Jahr
Man wird sehen müssen, wie sie es umsetzen (und ob). Aber von den Aussagen des Managers würde ich schon sagen, dass ihm klar ist: Man kann den “Kampf” gegen Kopien nicht gewinnen, sondern muss andere Konzepte bringen. Ich denke mal langfristig wird es bei den meisten Spielen auf ein Abo-Modell hinauslaufen. Einzeltitel sind teuer in der Produktion und haben praktisch keinen Mehrwert.