Ubisoft-Chef Guillemot im Gespräch mit SpOn:

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Es ist ein ständiger Kampf, und es hat Zeiten gegeben, in denen wir nicht so gut waren, wie die Leute, die unsere Spiele raubkopieren, und andere Zeiten, in denen wir besser waren. Es ist ein guter Kampf. Jede Seite will sicherstellen, dass alle Spiele auch gespielt werden können. Aber wir wollen sicherstellen, dass die Schöpfer auch bezahlt werden, die anderen sagen: ‘Wir wollen spielen, ohne zu bezahlen.’ Das Wichtigste, was wir online erreichen können, ist Menschen zu verbinden, damit sie zusammen spielen, Teil einer Gemeinschaft sein können. Wir müssen erreichen, dass es besser für sie ist, wenn sie bezahlen, als wenn sie nicht bezahlen.

(Hervorhebung von mir)

Auch wenn Ubisoft sein Debakel mit der Online-Aktivierung seiner Spiele hatte, scheinen sie verstanden zu haben. Zum einen, dass man mit Mehrwert auch mehr Käufer findet und zum anderen, das eine Gängelung der Kunden durch Digital Rights Management schädlich ist.

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